Diseñadora de producto digital

Ma. Fernanda Walker Reed

Diseño de producto digital | Diseño de información visual

Estudié una licenciatura en Diseño de Información y un Máster en Diseño de Interacción y Multimedia, en ambos pude conocer el UCD y comprender que ningún producto de diseño tiene sentido si no responde a las necesidades de su usuario.

Tengo más de 10 años de experiencia dirigiendo y desarrollando proyectos de diseño, sobre todo de interfaces web, poniendo en práctica un proceso de diseño que involucra el conocimiento no solo de las necesidades del propio proyecto, sino de las personas que interactúan con el producto final.

Especialidades

UX/UI, diseño de producto digital, diseño centrado en el usuario, diseño de información visual, responsive design, arquitectura de información, interacción, usabilidad, wireframing, maquetación.

Herramientas

Figma, Adobe XD, Balsamiq, Miro, Illustrator, Photoshop, InDesign, HTML5, CSS3, LESS, SASS, Bootstrap, Wordpress, Jira, Confluence.

Aptitudes

Procesos de diseño, análisis de información, estrategia, research, agile, dirección de proyectos, trato con el cliente.

Código

HTML5
CSS3
javascripy

Idiomas

Español (nativo)
Inglés (B2)

Proceso de Diseño

En cada proyecto empleo un proceso de diseño centrado en el usuario.

Este proceso no es líneal, sino que se compone de distintas fases iterativas, que aportan una metodología ágil y que ayudan a tener una mayor comprensión tanto del proyecto como de las personas:


EMPATIZAR

Antes de pensar en soluciones, es importante comprender los objetivos y necesidades.  Para ello se recopila toda la información necesaria que nos ayude a entender el ¿por qué?, ¿para qué? y ¿para quién?.

La empatía es crucial para un proceso de diseño centrado en las personas.


DEFINIR

Una vez obtenida y entendida la información, se decide en dónde poner el foco de acción para aportar valor real.

Es momento de priorizar, planificar y definir los problemas o necesidades que iremos solventando.

IDEAR

Se exploran diferentes ideas con la mayor agilidad posible, sin detenerse en la perfección del diseño visual. Para ello se utilizan herramientas como wireframes o prototipos sencillos, que ayuden a mostrar lo propuesto y recibir feedback y validación.


ESPECIFICAR

Una vez que se ha recibido feedback y validación, es tiempo de crear los mockups (diseños hi-fi), junto con todas las especificaciones y guías para que el equipo de desarrollo pueda trabajar en llevar a la realidad los diseños.


RESEARCH/TEST

Es muy importante analizar y escuchar tanto a los usuarios como a los distintos stakeholders durante todo el proceso para obtener una comprensión más profunda de sus problemas y necesidades. Así mismo, es fundamental testear las propuestas y desarrollos, para asegurar que se construyendo algo usable, deseable y que aporte valor real.

Portfolio

Space sector Toolkit

Aplicación web

IDB Toolkit

Aplicación web

Antari Primary Care

Aplicación web

Ergosolar

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Website

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Web institucional, blog, agenda

Escuela TAI

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